逃生出口的寻找需要结合环境观察、道具利用和路线规划。关键出口通常隐藏于特定交互点,例如通风管道、被锁定的门或需要解谜触发的传送区域。玩家需优先收集场景中的钥匙、木板等道具,并注意墙面或地面的异常标记,这些往往是隐藏通道的提示。部分出口需要触发多阶段机关,如调整钟表时间或按特定顺序点亮灯光,需保持耐心反复尝试。
逃生过程中需警惕巡逻的怪物或机关陷阱,建议采用先探索后行动的策略。例如教学楼二楼的房间内可能存在三个箱子,需将其放置到指定柱子才能解锁出口。若遇到无法直接障碍,可尝试利用场景中的踮脚箱道具堆叠攀爬,或从货架开关触发的传送门绕行。注意存档点的位置,一旦失败可快速返回关键节点,避免重复消耗时间。
地图中部分区域存在视觉误导,如看似封闭的墙面实际可穿透,或需要特定角度才能发现的暗门。若在操场或走廊遇到死胡同,可尝试贴近边缘移动,某些隐藏路径需通过碰撞检测触发。遇到绿墙与粉墙交汇处时,穿过后可能进入未开放区域,这类区域虽无实际出口,但可能藏有辅助道具或捷径线索。
最终出口通常位于地图边缘或高层区域,如屋顶通过通风管道连接的室外平台。若发现无法直接抵达,需回溯检查遗漏的机关,例如未激活的电视屏幕或未收集的日记碎片。注意观察环境中的文字提示或闪光点,这些细节可能直接关联出口机制。成功逃脱后,系统会自动保存进度,无需手动操作。