神石升级是攻城掠地中提升战力的核心途径之一,但其资源消耗与收益需谨慎权衡。从1阶升至2阶需投入10个1级晶石,每颗增加10%进度;2阶至3阶需34个1级晶石,每颗仅提升3%进度;3阶到4阶则需100个1级晶石,每颗进度增幅降至1%。这种阶梯式增长的资源需求意味着高阶升级的性价比会显著降低,尤其是对非重度投入的玩家而言。
神石的属性加成具有全局性,每升一阶可提升攻击、防御或血量中的一项,具体数值为攻击+25、防御+15或血量+40。这种固定增幅在游戏后期可能显得微小,但累积效果对高等级玩家仍有战略意义。需神石进阶需满足特定条件:技能石需达到20阶且斩杀技能升至60级,同时需消耗神石图纸。若未达成这些前置要求,盲目收集晶石反而会拖累其他系统的发育进度。
晶石的获取与分配是升级神石的关键矛盾。15级宝石可打磨为1级晶石,而晶石本身还能用于其他系统,如炼宝炉或技能强化。若将晶石集中用于神石升级,可能削弱武将的即时战力提升机会。神石的高阶升级(如3阶至4阶)需消耗100个1级晶石,相当于大量宝石资源,这对中小资源储备的玩家而言需长期规划,甚至可能影响国战或副本的短期表现。
是否升级神石最终取决于玩家的游戏阶段与目标。对于已解锁高阶副本且资源充裕的玩家,神石的全局加成能优化整体战力;而处于发育期的玩家,建议优先满足技能石进阶条件,并将晶石分配给更紧迫的系统。神石系统设计上偏向长线投入,需结合战车、御宝等其他模块避免因单一强化导致资源失衡。