阵容搭配的核心在于英雄共鸣与兵种协同。游戏中的英雄分为荣耀、勇武、繁荣三种共鸣类型,同类型英雄上阵可激活额外属性加成。T0级英雄如鲍斯、高文、莫里恩等具备高泛用性,而黄金品质英雄即使低星也优于紫色五星英雄。兵种方面需遵循步兵抗伤、弓兵输出、骑兵突袭的基础逻辑,同时根据敌方阵容动态调整配比。
发展型阵容推荐伊凡妮配合波德维尔、赫拉维斯等提升资源采集效率的英雄,这类组合能显著加速前期资源积累。战斗阵容则需侧重属性互补,例如魔法师与巨魔战士的组合可实现远程输出与近战承伤的平衡,圣骑士与神射手的搭配则能兼顾防护与爆发。恶魔猎手与刺客的组合能通过破甲效果实现高效单体击杀。
中后期阵容构建需考虑英雄技能联动。弓箭体系的核心是莫里恩与奥伯隆的组合,其高额攻击加成能最大化输出收益。骑兵体系则以戈洛伊斯+鲍斯为基础模板,通过3步兵、3骑兵、4弓兵的配比实现攻守平衡。若追求极限爆发,可将鲍斯替换为桂妮薇儿,利用轻骑兵的高机动性快速歼灭敌方后排。双王组合(亚瑟王的灵魂+兰斯洛特)则适合重骑兵为主的战术,通过减少前排步兵比例提升突破效率。
战斗天赋中步兵优先防御与生命,弓兵侧重攻击属性,骑兵建议优先强化步兵系天赋。平衡天赋推荐平民玩家选择怪兽猎人、部队承载量等生存向属性,氪金玩家可侧重立即治疗与降低消耗技能。龙魂系统解锁后,需同步提升对应兵种的属性加成,确保阵容整体强度随进度成长。
面对不同强度的对手时,建议采用0.5/3/5/1.5的配兵比例碾压弱敌,遇势均力敌者则切换为4/2/3.5/0.5的稳健阵型。攻城战中需配置投石车等器械单位,防守时则要利用陷阱建筑削弱敌方攻势。动态更换英雄时需注意共鸣类型匹配,避免因强行追求金色英雄导致属性加成断裂。