经验获取是提升实力的核心途径,但许多玩家常因经验不足而陷入瓶颈。解决这一问题需从战斗、任务、建筑和活动等多方面入手。战斗是经验的主要来源,通过击败敌方部队和野怪可获取大量经验。主线任务关卡不仅能帮助熟悉操作,还可重复挑战,选择适合的难度模式能提高效率。困难或疯狂模式的经验奖励更丰厚,但需确保自身实力匹配以避免资源浪费。
建筑升级和科技研究是稳定获取经验的途径。每次完成建筑升级或科技研究都会提供固定经验值,持续发展城池可同时提升战斗力和经验积累。建议优先升级兵营和农田,这类建筑周期短且收益高。科技研发需投入资源,但回报包括经验和战略优势。制定明确的升级规划能避免资源浪费,确保发展方向与当前需求一致。
活跃度奖励常被忽视,但其中包含大量经验。完成日常活动如联盟参与、副本通关等可提升活跃度,达到一定数值即可领取对应奖励。联盟系统同样重要,加入联盟后可通过捐献、协作任务或大型战役获得额外经验。与友军合作击败敌人比单打独斗效率更高,因此建立稳定的社交关系对经验积累至关重要。
副本和特殊活动是经验获取的高效补充。普通副本可重复刷取,尤其是最后一关和精英副本,经验收益显著。若遇到卡关,可转向攻城或世界剧本,前者每天攻打100城可固定获得100万经验,后者难度越高经验越多但有限制次数。周日的会战和国家任务也是集中获取经验的时机,需提前准备兵力以最大化收益。
牢房系统在81级开启后成为重要经验来源,全部开启后每天可稳定获得640万经验。若资源有限,优先解锁部分牢房仍能提供可观收益。利用双倍经验卡或活动期间的增益效果可进一步提升效率。屯田和剧本虽经验较少,但作为补充手段仍值得投入。