攻城掠地中的木场改造是提升资源生产效率的关键环节,改造后主要满足增产、减耗、扩仓三大核心需求。增产效果直接提升木材或丝绸的基础产量,减耗降低生产过程中的资源消耗,扩仓则增加资源存储上限。木材区全部改造完成后还能触发7天丝绸产量翻倍的全局增益,显著提升中期资源积累效率。
改造图纸是木场改造的核心资源,除系统赠送的15张外,其余仅能通过功勋箱子获取,每个箱子固定产出1张(使用功勋令可提升至2张)。初始每块地块需15张图纸,16块地总计需求240张,但通过优先解锁全区域改建所需图纸减少两个的特效地块,可将总需求优化至156张。改造顺序建议优先选择减图纸特效的4个地块,再逐步解锁增产10%的6个地块,最后处理无效果区域,以最短时间和最少资源完成整体改造。
木场二次改造后进一步优化了生产效率与功能多样性。基础产量提升与生产时间缩短是直接收益,同时新增资源积累模式允许玩家暂存木材并按需释放,增强了资源调度的灵活性。建筑等级上限的扩展也为后期发展提供了空间,例如165级木厂改造后可解锁更高层级的增产或减耗效果。需农场改造需以木场全部改造完成为前提,且需通关171级副本解救马钧,两者存在明确的进度关联性。
从战略层面看,木场改造直接影响玩家的资源管理逻辑。增产效果适合长期在线的活跃玩家,最大化资源采集收益;减耗效果对资源紧缺的玩家更具价值;扩仓则利于应对突发战备需求。改造后的丝绸产量翻倍效果能加速珍宝系统、装备强化等关键玩法的进度。主城改造需按民居、木场、农田、兵营、矿场的固定顺序进行,木场作为第二优先级,其改造进度会间接制约后续建筑的升级节奏。
木场改造是攻城掠地中不可逆的长期投资,需结合功勋令使用时机、每日图纸获取量以及国家任务周期统筹规划。改造后的核心价值在于打破资源瓶颈,为武将培养、科技研发、国战筹备等环节提供稳定支持,最终形成滚雪球式的综合战力优势。