琴作为风属性副C兼治疗角色,她的核心优势在于能同时提供治疗、风元素减抗和摔伤机制。最适合她的队伍通常需要利用双风共鸣加速充能,或者依赖她的群体治疗与风套减抗来强化主C输出。
在双风速切队中,琴和温迪/万叶的组合能快速循环技能,温迪的聚怪配合琴的摔伤机制可高效清理小怪,同时双风共鸣减少技能冷却和体力消耗。这类队伍适合搭配魈或流浪者等风系主C,琴的充能辅助能缓解魈的充能压力,而她的治疗保障了魈开大后的生存。若队伍中有珐露珊,还能进一步强化风伤输出,形成完整的风队体系。
琴在芙宁娜体系中表现亮眼,尤其是搭配那维莱特时。芙宁娜的烧血增伤机制需要频繁治疗触发,琴的大招能瞬间全队回血并维持领域持续治疗,完美适配芙宁娜的节奏。同时风套减抗提升那维莱特的水伤输出,这种组合在深渊中容错率高且爆发稳定。类似逻辑也适用于雷神或绫人的纯水队,琴的减抗和治疗能支持前台角色持续作战。
物理超导队是琴的另一种选择,比如搭配优菈或雷泽。琴的风压剑可触发超导反应降低敌人物理抗性,而她的治疗弥补了物理队缺乏续航的短板。不过这类队伍更依赖琴的四命减风抗效果来提升整体输出效率,低命时优先级可能不如双风或芙宁娜体系。
琴在魔王武装类队伍中也有独特价值,比如与行秋、北斗等脱手副C搭配。她的治疗和风伤补充了队伍的生存与输出,尤其适合需要频繁切换角色的多元素反应环境。不过这类队伍更考验玩家对技能轴的理解,需要合理分配琴的治疗和减抗时机。
优先保证她的充能和攻击力属性,再根据队伍需求调整圣遗物(风套或治疗套),就能让她成为兼顾功能与输出的全能副C。