队伍预设功能是提升战斗效率的核心机制之一,但许多玩家因界面层级较深而难以快速掌握。该功能位于作战准备界面的右上角,通过点击队伍预设按钮进入编辑界面,最多可保存六套不同阵容配置。预设队伍需满足至少一名构造体差异的条件,系统会自动排除完全重复的阵容组合,确保每套配置具备独特性。编辑完成后,在战斗准备阶段直接点击选择即可快速切换预设队伍,大幅减少重复调整的时间成本。
队伍预设的核心逻辑围绕队长机制展开,中间位置默认显示红色标识的队长角色,该角色将作为副本初始出战单位并激活队长技能。队长技能通常提供攻击力或属性加成,因此需优先考虑技能覆盖率高的构造体担任。若需更换队长,可通过右侧专属选项调整站位,但需注意部分角色的核心被动与信号球颜色绑定,位置变动可能影响输出循环。预设界面的战斗参数显示和支援玩法开关可同步调整,这些设置会随队伍配置一并保存。
阵容搭配的合理性直接影响预设价值,建议根据副本需求提前规划属性克制和职业分工。物理队通常采用主C+破甲工具人+治疗的三角结构,元素队则侧重同属性加成与破盾效率。装甲型构造体的减防效果、辅助型的增益效果均需纳入预设考量,避免实战中出现功能缺失。预设界面支持实时查看角色练度和装备状态,便于快速评估队伍整体强度,但不会自动同步角色后续养成变化,需手动更新配置。
预设系统的进阶应用体现在战区、囚笼等高重复性玩法中。通过为不同天气条件和BOSS特性预先配置多套方案,可显著降低每周重复操作频率。矿区等特殊玩法可能存在预设功能限制,需在对应界面确认可用性。预设队伍名称支持自定义修改,建议采用火队-爆发雷队-续航等直观命名方式,便于快速识别。当需要微调单个角色时,无需进入预设界面,直接在作战准备界面点击相应位置即可临时替换成员,但此类改动不会自动保存至预设库。
长期维护预设队伍是保持战斗效率的关键。获得新角色或解锁关键技能时,应及时评估其对现有配置的优化空间。游戏内虽未提供预设分享功能,但通过截图保存常用阵容模板,可作为个人养成规划的参考基准。若出现预设无法加载的情况,通常是由于成员被其他队伍占用或处于锁定状态,检查构造体分配状态即可解决。合理运用这套系统,能将战术筹备时间压缩至最低,使玩家更专注于战斗本身的操作体验。