在转职为无锋之前,左殇的基础技能组合需要兼顾破甲、输出与机动性。光龙突击作为核心突进技能,具备快速接近敌人的特性,同时附带中等破甲效果,适合作为起手技。该技能在命中后可衔接四方剑气,形成范围伤害覆盖,对群体敌人有较好的压制作用。巨龙剑则是前期少有的高破甲技能,建议优先升级以应对高护甲敌人,其较长的前摇可通过预判或控制类技能弥补。
连环腿作为低消耗的杀意生成技能,能稳定维持技能链循环,配合踏剑而行可快速调整站位。这两项技能在转职前期的优势在于极短的冷却时间,适合高频穿插在连招中。格挡技能虽未进阶为无锋格挡,但基础版本仍可抵挡部分非破甲攻击,在对抗精英怪时需合理利用其短暂无敌帧。跳跃攻击的空中判定范围较大,可用于躲避地面技能的同时保持输出。
技能链构建需遵循破甲优先原则,推荐将巨龙剑或光龙突击置于链首,确保后续技能能打出全额伤害。四方剑气作为中段衔接,其多段攻击可触发心法特效,而落星作为收尾技能有效削减剩余护甲。若追求爆发,可将杀意集中用于强化金龙剑,但需注意其较长的后摇易被反击,建议保留闪避次数用于中断后撤。
心法搭配方面,前期可优先选择提升攻击力与破甲值的武学类心法,暗夜飘香与永夜无边的羁绊能增强控场能力。装备词条以暴击率、地面伤害加成和技能冷却缩减为主,未获得套装前可选用散件堆砌关键属性。转职后这些基础技能将进化为铁龙突击等无锋系技能,但转职前的构建逻辑仍影响后续流派发展。
最终需通过实战验证技能链流畅度,重点观察破甲效率与杀意平衡。无锋转职后的战斗节奏更快,因此转职前熟练基础连招和资源管理,能为高阶玩法打下必要基础。